Wander
Wander is a walking game. You guide an old man and his llama, Kumo, through the coast redwoods. Each time you play is one day: out in the morning mist, into the tent by lantern light.
Nothing on the screen tells you what to do. There's no score and nothing to win. The game is whatever you stop to look at.
Wander は、歩くゲームです。おじいさんと、ラマのクモ(雲)を導いて、海岸のレッドウッドの森を歩きます。一度遊ぶと、それが一日。朝の霧の中へ出かけ、ランタンの明かりでテントに入ります。
画面は何も教えてくれません。点数も、勝ち負けもありません。立ち止まって眺めたものが、そのままゲームになります。

It's a game about stopping
Keep walking and you'll see the path, and not much else. Stop, and the wood gets on with its day around you. A mushroom pushes up where there wasn't one. A slug sets out across the path.
Stay put long enough and the old man sits down. A while after that he lies back and tips his hat over his eyes. The daylight hardly moves while you rest, so there's never a reason to hurry.
立ち止まるためのゲーム
歩きつづけていると、見えるのは道くらいです。立ち止まると、森はあなたのまわりで、いつもの一日を続けます。何もなかったところに、きのこが顔を出す。ナメクジが道を渡りはじめる。
そのままじっとしていると、おじいさんは腰をおろします。しばらくすると寝ころんで、帽子を顔にのせます。休んでいるあいだ、日はほとんど傾きません。急ぐ理由は、どこにもありません。

Kumo knows where the mushrooms are
Kumo walks behind him on a lead and can't be hurried. Mostly it grazes. But keep an eye on its ears: they swing toward things you haven't noticed yet.
Now and then Kumo stops and tugs the lead. The old man turns and walks back, and there's something under the fern Kumo is looking at.
きのこの場所は、クモが知っている
クモは引き綱につながれて、後ろからついてきます。急がせることはできません。たいていは草を食んでいます。でも、耳を見ていてください。あなたがまだ気づいていないものの方へ、すっと向きます。
ときどき、クモが立ち止まって綱を引きます。おじいさんが振り返ってそこまで戻ると、クモの見ているシダの下に、何かがあります。

A basket, a fire, a cup of tea
The basket only holds so much. Once it's heaped, you leave the rest, and what you leave keeps growing for another day.
Now and then you'll come across an old ring of stones. Hold your thumb on it and he kneels, strikes a light with flint and steel, and blows it into a fire. Hold your thumb on the fire and the kettle goes on. After that there's nothing to do but drink the tea.
籠と、焚き火と、一杯のお茶
籠に入る量は決まっています。山盛りになったら、あとは残していきます。残したものは、また別の日のために育ちつづけます。
ときどき、古い石の輪に出会います。そこを指で長押しすると、おじいさんは膝をつき、火打ち石で火花を飛ばし、息を吹きかけて火をおこします。火を長押しすれば、やかんをかけます。あとはもう、お茶を飲むだけです。

Who lives here
This is the redwood forest of the northern California coast, and everything living in it belongs here. A heron fishes the creek. A dipper bobs on its stone. Ravens talk somewhere overhead, and after dark there are glowworms.
Nothing here is fought or hunted. You watch, and then you leave them be.
The seasons follow your own calendar, turned around if you live south of the equator. If you use Sky, today's weather turns up in the wood as well.
ここに住むもの
ここは北カリフォルニアの海岸のレッドウッドの森で、出てくるのはみな、本当にこの森にいる生きものです。サギが小川で魚をとる。カワガラスが石の上で体をひょこひょこ揺らす。どこか頭の上でワタリガラスが鳴き交わし、暗くなるとツチボタルが光ります。
ここでは、何とも戦わず、何も狩りません。眺めて、そっとしておきます。
季節は実際の暦のとおりにめぐり、南半球にお住まいなら逆になります。空模様のアプリを使っていれば、今日の天気も森にやってきます。

One walk a day
A day is about twelve minutes of walking, and as much sitting as you like. When the light goes he unhooks the lantern, and the two of them walk on inside its small circle until it's time to pitch the tent.
That's the day. Open the game again that night and they're asleep, and the notebook is there to read, with everything you met drawn in it. The next walk starts tomorrow morning.
散歩は一日に一度
一日は、歩いておよそ十二分。座るのは、好きなだけ。日が落ちると、おじいさんはランタンをはずし、ふたりはその小さな明かりの輪の中を、テントを張る時間まで歩きつづけます。
今日はそれでおしまいです。その夜にもう一度ゲームを開くと、ふたりは眠っていて、ノートが読めます。出会ったものが、みんな描いてあります。次の散歩は、明日の朝に始まります。
How to play
Tap the path ahead to walk on.
Hold near a thing, and he does what it is for.
Press and hold till it buzzes, then drag to look around.
The notebook is at camp: at night, tap to open it.
Walk with someone: at the night camp, hold your two phones back to back.
Nothing is lost by going slowly.
That's the whole manual. It also comes as one page for the phone, or larger, to print. Walking with someone needs NFC on in both phones, Wander open on both, and the notebook shut.

On your phone
Wander runs on any Android phone from version 12 up, held upright. It was drawn for the Mudita Kompakt's E Ink screen, in sixteen grays.
It never goes online: no account, nothing collected. It asks for two permissions. One is vibration, for the small buzz when you press and hold. The other is NFC, which is only used to walk with someone.
Play it with the sound on. His boots sound different on roots, stone, mud, snow and water. There are no words in the game, so there's nothing to translate.
Your notebook is kept in your phone's backup, and the game saves a copy to Documents/Wander every night. While he's sitting, the screen stays awake for up to fifteen minutes, so a long rest isn't cut short.
あなたの電話で
Wander は、Android 12 以降の電話なら、どれでも動きます。縦向きで遊びます。Mudita Kompakt の E Ink 画面のために、十六階調のグレーで描きました。
通信は一切しません。アカウントもなく、何も集めません。求める権限はふたつだけ。長押ししたときの小さな振動と、誰かと歩くときにだけ使う NFC です。
音を出して遊んでみてください。靴音が、木の根、石、泥、雪、水の上で、それぞれ違います。ゲームの中に言葉はないので、翻訳するものもありません。
ノートは電話のバックアップに含まれます。そのうえ、ゲームが毎晩 Documents/Wander にも写しを保存します。おじいさんが座っているあいだは、長い休憩が途中で切れないよう、最長十五分、画面をつけたままにします。
Who made it
Wander the game is made by wander the dev, who also makes a shelf of small apps.
It owes a great deal to Fumito Ueda's ICO, to Book of Travels by Might and Delight, to Superbrothers' Sword & Sworcery, and to Jason Rohrer, whose games let the rules do the talking.
If you have a question, or you found something in the wood and want to tell someone, write to email@wanderthe.dev.
作った人
ゲームの Wander を作っているのは、作り手の wander。小さなアプリも、いろいろ作っています。
上田文人の『ICO』、Might and Delight の『Book of Travels』、Superbrothers の『Sword & Sworcery』、そして、ルールそのものに語らせるジェイソン・ローラーのゲームに、多くを負っています。
質問があるとき、森で何か見つけて誰かに話したくなったときは、email@wanderthe.dev へどうぞ。
Coming soon
Wander isn't out yet. Send an email and you'll get one short note the day it is, and now and then a little more about the game before that.
It will be free. If you'd like to pay something for it, feed the llamas instead: every bit goes to Hot Springs Llamas.
Shared under CC BY-NC-ND 4.0: pass it on as it is, with credit, and not for money.
もうすぐ
Wander は、まだ出ていません。メールを送ってくだされば、出た日に短いお知らせを一通、それまでにときどき、ゲームのことを少しお送りします。
Wander は無料です。何か払いたい方は、かわりにラマたちにごはんを。すべて Hot Springs Llamas に届きます。
CC BY-NC-ND 4.0:そのままの形で、作者名を添えて、お金を取らずに分けてください。